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DNF大转移骨戒属性如何样 测骨戒对剑魂伤害提升能力

DNF资讯2023-03-13阅读
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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以下为骨戒在使用各个常用武器时的提升, 由于作者武器优先, 所以只做了常用武器的测试。

如果用图片的话, 需要图片是在太多, 过程实在是很繁琐, 为了一目了然直接写出最终测试结果:

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上述测试中技能使用为拔刀斩, 纯百分比, 且测试中均为破招且触发满斩铁后的提升。

武器为最上级假紫与镇魂。 如果堆到30级破极兵刃, 测试结果上在减去1%到2%就可以了。 玩家可以根据自身武器对号入座。

以上表格可以看出骨戒在使用百分比技能时对剑魂的提升, 那么接下来的测试为骨戒对流心刺的提升:

测试选用的装备为:天剑3+遗迹手镯+双气息散件+0强假紫武器+ 21级破极兵刃。

戒指选用双气息, 骨戒, 以及普通戒指(力量, 附魔与双气息相等)。

首先是穿戴普通假紫短剑时的伤害:

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接下来是12镇魂短剑(864无视):

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以上测试均为触发满斩铁后的伤害。

通过上述测试可以看出, 骨戒在流心刺的前刺部分与双气息的伤害是不相上下的, 差距不大, 但是在下斩时骨戒的提升时非常明显的。

上述骨戒的测试中也可以得出灵魂与双气息项链对流刺的提升, 前刺部分一定是输给双气息项链的, 但是下斩部分绝对完胜双气息, 如果单论双气息技能, 灵魂与双刺不相上下, 但是论整体, 双刺对比灵魂还是弱很多。 金手镯(遗迹手镯)与双气息手镯同理。

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《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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