DNF起源版本临近,各职业都有了一定的改动,很多玩家朋友们想知道起源版本各职业的辅助能力有哪些,小编特意整理了一下,下面就和小编一起来看一下吧!
DNF起源版本各职业辅助能力介绍
技能攻击力类
念帝:25%,全队BUFF,额外拥有加速加暴击能力,挂树有效
帕拉丁:25%,全队BUFF,需要手法才能附加其他效果
逐风者:25%,全队BUFF。
巫女:25%,具有多个控制技能,可先手
减防类(可以累加,但是卢克有上限)
暗帝:21.5%,光环,虽然控制被削,但是还是拥有一定控制能力
魔道:21.5%,需要技能攻击触发,具有一定控制能力
驱魔师:25%,光环,具有一定控制能力
瞎子:21.5%,可提供红阵300左右力智,具有一定控制能力
诱魔者:10%,光环效果
女柔道:15%,队友攻击被抓取的敌人时增加
男/女弹药:10%,普通攻击触发
伤害增加类(增伤)
毒王:30%,攻击被天罗地网网住的敌人增加
男街霸:25%,攻击被天罗地网网住的敌人增加
女柔道:12%,队友攻击被抓取的敌人时增加,与减防叠加
鬼泣:25%绿阵魔法增伤,紫阵物理增伤,附带红阵光环800+力智,附带控制能力
剑魂:25%,较长CD的控制,可提供红阵300左右力智
团长:25%,队友攻击烙印敌人时增加,附带控制能力
缔造者:25%,释放特定技能攻击敌人时触发,自己吃不到,附带控制能力
仍旧可以凭借辅助能力一战的职业:
1、念帝:增伤、速度、暴击都是主C们十分喜欢的效果,罩子虽然被砍但是还是能够提供一套爆发所需要的安逸环境,旧版本的遗留很多念帝都有一些额外的输出装备了。
2、帕拉丁:和百花十分类似的辅助属性能力,对于缺少暴击的主C来说是个很好用的辅助,拥有一定的减伤以及回复能力(虽然用处不是很大),二觉只要没死的都能救回来!
3、鬼泣:紫阵绿阵的增伤能力,过得去的控制能力,最为重要的一点是改版之后鬼泣仍然能够为队友提供800+力智!除了奶爸奶妈之外的唯一一个了!
4、其他一些就很难纯辅助装备进团了,当然RY能力出众的另说!正常只能通过集齐一定的装备才能够正常进团,集齐85级wifi战术套可能是个很好的选择!
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