刷图的狂战士物理输出,物理暴击加满,至于物理背击作用不大,不建议加,腾出SP加别的技能;受伤蹲伏点上
精通方面用什么武器就点什么精通就行,我比较喜欢巨剑,伤害够高;崩山击,在狂战士身上表现十分出色,CD短伤害也不错,PK和刷图都能用上;血之狂暴,满,战士核心技能血气唤醒,这个技能可以加,也可以不加,因为全程刷图基本都是满HP的,很少用到这个技能的被动,我选择加了,因为是被动技能。
暴走,满,战士核心技能嗜魂之手,这技能我很喜欢CD短伤害高,还有无敌时间,必要的神技嗜血,满怒气爆发,满,战士高输出之一
血气之刃 满,伤害不错崩山裂地斩,输出高范围广,刷图必备技能鲜血之忆 满魔狱血刹 这个技能+1点玩下吧
狂气涌动 满血气爆发 满 ,输出强大,刷图很实用汲血之力 满 ,因为是被动技能血魔弑天 加1点
红眼的加点在100级版本其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,除非不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外,根据SP所学的大技能加满即可。
红眼110级搬砖技能的加点方法如下
红眼110级搬砖技能加点绝技,小死亡,比武中如果进入僵持局,那么这个小死亡的意义就会变得非常重大,是提前打破僵局的机会,但是不建议开局使用,一般都是到中期后期局使用,开局怒气有更加重要的事做。所以打地府也有一个小技巧,就是注意地府的怒气避免小死亡的发生。
红眼110级加点方法如下
红眼110级加点绝技,小死亡,比武中如果进入僵持局,那么这个小死亡的意义就会变得非常重大,是提前打破僵局的机会,但是不建议开局使用,一般都是到中期后期局使用,开局怒气有更加重要的事做。所以打地府也有一个小技巧,就是注意地府的怒气避免小死亡的发生。
加点方案,职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天。等级:85,SP: 全部,10770 已用 10640 剩余 130,TP: 全部 36 已用 36 剩余 0,QP: 全部 ,3974 已用 2920 剩余 ,1054。通用技能,后跳:Lv1,受身蹲伏:Lv1,基础精通:Lv1,物理暴击:Lv10。
普通技能,鬼斩:
Lv1,刀魂之卡赞:Lv1,上挑:Lv1,银光落刃:Lv1,空中连斩:Lv1,巨剑精通:Lv24,崩山击:Lv38,狂战士重甲专精:Lv1,死亡抗拒:Lv20,血之狂暴:Lv20,血气旺盛:Lv1,血气唤醒:Lv20,嗜魂之手:Lv31,暴走:Lv20,嗜血:Lv17,怒气爆发:Lv28,嗜魂封魔斩:Lv1,血气之刃:Lv1,崩山裂地斩:Lv21,鲜血之忆:Lv13,魔狱血刹:Lv8,灭魂之手:Lv13,血气爆发:Lv8,汲血之力:Lv4,浴血之怒:Lv6,魔煞血陨:Lv3,血魔弑天:Lv1。特性技能,,强化- 基础精通:Lv3,强化 - 死亡抗拒:Lv2,强化 - 暴走:Lv5,强化 - 怒气爆发:Lv3,强化 - 血气唤醒:Lv1,强化 - 崩山裂地斩:Lv3。
跃翔点1对应特殊情况,物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。有使用格挡习惯的玩家可以加1点。武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。DNF100级狂战士刷图加点推荐核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
DNF100级狂战士刷图加点推荐觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
DNF100级狂战士刷图加点推荐TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
武器精通的话你用什么武器点什么,剩下的SP等升级了把技能加满,刷图目前就只需要这些,如果比较豪可以舍弃死抗。
2020DNF狂战士加点介绍
1、对于100级的狂战士而言,二觉已经不再消耗SP点,新增了三觉的主动技能,大吸释放速度与攻速关联,主体加点方案架构与95级版本差不多。
2、十字斩和嗜魂之手这两个技能,在三觉版本中有较大的优化,前者变为瞬发技能,但是伤害依然较低,依旧放弃,而嗜魂之手还是点1下,无敌防身用。
3、嗜魂封魔斩和鲜血暴掠这两个技能可以二选一,具体根据使用习惯进行取舍。建议玩家点满大吸,因为该版本中这个技能的出手速度加快,更好用。
4、在怒气爆发和大吸而言,怒气的使用频率较高,如果可以点TP的情况下,可以加一些,因为怒气和大吸没法同时点满TP,大吸不仅速度快,伤害还高。
5、tp方面如果选择怒气爆发和嗜魂封魔斩,可以将常用技能和输出最高技能点满;如果tp选择加在小怒气和大吸,这样续航能力更强,自己根据习惯选择即可。
地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
86级的sp点用在50级的技能上。
足够你把技能全都点满了。还有什么怎么加点……