只要不是空心C,3牛没问题,按头条的高标准来算,0牛1.6起,1牛1.7起,2牛1.8起,3牛1.9起,你完全达标,实际情况还没有这么高,所以3牛完全没问题。
在地下城与勇士这款游戏中1.1万名望大概能打1.2万亿伤害左右。首先在同名望值的情况下各职业能打出的伤害是不同的,其中一些强力的职业能打出的伤害就多一点,而一些不太强力的就打的少一点,比如说武神1.8万名望值就可以打出2万亿的伤害,而次元行者才能打出1.5万亿的伤害。
答:因为1.6名望水分实在很深,有的1.6名望只能打3/4千亿伤害,但也有的1.6名望值可以打上万亿伤害,自然不能相提并论
以前大家冲击1.6名望需要增幅附魔,现在大家冲击1.6名望只需要升级装备就行了,所以1.6名望就开始烂大街了,也因此会看到很多1.6名望玩家,打造其实并不好,也的确可以称之为混子打造
dnf无双至尊名望要想达到20000名望必须具备以下条件:全身12增幅,全身玲珑徽章,传说称号至尊宠物,护石符文神器级别,附魔最高属性,冒险团满级,收集箱满,史诗辟邪玉。
地下城与勇士在新春版本新增的“名望值”系统类似于新版的“抗魔值”,也可以说是玩家们角色的“牌面”。在以后查看别人角色信息的时候会第一反应去看对方的“名望值”判断该角色的强度。
DNF1.8W以上基本要红11左右外加完美细节 其实增幅10就差不多了 增幅加的名望有限 没有那么巨大
不知不觉,奥兹玛团本开放至今已经体有一段时间了!相信各位大佬对团本的流程,以及怪物的机制都滚瓜烂熟了。不过由于奥兹玛容易炸团,在加难度也比较高的原因,因此野团对于C的要求也是比较高的,就0牛来说需要1.6名望,1牛需要1.7名望、2牛需要1.8名望,3牛需要1.9名望,如果C对应的牛数没有达到要求,炸团的几率非常的高
一点七万名望值的话起码也能打错一万亿左右伤害吧,不过具体还有职业强弱的差别等
dnf阴影领域是穿戴死亡阴影套装攻击时触发的套装效果。
物理防御力+1021
力量+130
智力+130
精神+32
抗魔值+369
冒险家名望 464
物品栏负重上限+3kg
攻击时,附加18%的伤害。
最终伤害 +10%
攻击时,有3%的几率生成阴影域。
施放技能时,有5%的几率生成阴影领域。
位于阴影域中时,增加4%的物理、魔法、独立攻击力。(技能动作超出阴影域时,在技能动作中该属性仍然有效)
离开阴影域时,阴影域立即消失。(阴影域最多只能生成1个)
- 辅助职业专属属性
魔法师(女)
[禁忌诅咒]技能Lv +1
圣职者(男)
[荣誉祝福]技能Lv +1
圣职者(女)
[勇气祝福]技能Lv +1
Lv30buff技能独立攻击增加量 +25%
[守护恩赐]体力、精神 +180
[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力 +80
位于阴影域中时,获得以下效果。
-[缓慢愈合]、[治愈祈祷]、[细心缝补]恢复量 +2%
改版前属性:
一点七万名望值的话起码也能打错一万亿左右伤害吧,不过具体还有职业强弱的差别等
答:dnf白板装备名望能不能到10000:
不能。按以下推荐装背就可以。
附魔推荐
首饰三部位选择3张220硬直附魔卡,加的名望值和30属强卡一样,都是106点,而价格只要3W金币,值得拥有。
上衣、裤子通常选择三攻卡,价格很高,腰带鞋子附魔节日宝珠,要2套礼包,每个部位增加106点名望值,花费太高;这四个部位同样也有替代品,选择附魔精神卡,一张只要15W金币,同样获取106点名望值。
CP系统
新版的护石和符文,不管是否符合职业需求,只要能带上就行,把3个护石9个符文槽塞满,而且尽可能选择最高级的神器,如果全是粉可增加996点名望。尽量选择高级别的护石和符文佩戴,增加名望值,建议每周的魔界大战必刷,可以产出大量的护石和符文。
宠物
在拍卖行花金币买一个宠物,再花金币买个精神附魔宝珠,可以获取600点名望值,如果是活动领取的宠物,可获得900点名望,利用周常副本兑换3个宠物装备,再增加100点名望值。
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