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DNF85级阿修罗怎么加点,需要哪些装备,要到85了,我需要装备自己,请高手指点

DNF资讯2024-07-30阅读
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

一、DNF85级阿修罗怎么加点,需要哪些装备,要到85了,我需要装备自己,请高手指点

我70cc,艾尔文,金手镯,连3s智力,魔法暴击,魔法暴击光环,左右槽:骷髅手套,泰拉神石。站街1800智力,进图5印(2500智力)+满级远古记忆(250智力)+满级红阵(500多智力)+满级挫折意志(300多智力)+绿阵精通(减少魔法防御),艾尔文9%智,放弃技能有:小冰(前置),鬼珠(前置一级),无双一级(配挫折意志,然后接不动的),邪光波动阵,第一次主动和被动觉醒,大火放弃,二觉技能被动点一(技能点不够),大猩猩放弃,天雷波动剑不觉得,我70cc,艾尔文,金手镯,连满,雷云满。4000智力无视任何图

二、DNF波动阿修罗 最完美的加点方法

呵呵,以上纯属个人意见

地波+20(虽然有点耗SP,但是伤害高,CD时间短,范围大。而且刷图,PK时经常用到,效果不错哦)

波动刻印+9或+10(+9的话省一点蓝)

裂波斩+1(破霸体,加刻印,加1必备,如果+5出强制的话,太耗SP了)

强制波动+1(大概都会加吧)

冰刃波动+20(满,几乎都是冰冻住了,刷图时很好用,PK时释放速度有点慢,最好是把他打倒了,再放,伤害很客观)

邪光斩+18,修罗邪光+1(伤害高,因为阿修罗技能少,通常刷图时地波和冻波用得最多,其次因该是这个技能了吧。大部分都是XXX,邪光和爆炎CD太长了)

杀气波动+5(觉醒前置,觉得没多大用处,而且太耗蓝了)

爆炎波动+13(伤害高,pk,刷图都超强的,大部分都加满吧)

邪光波动+1或满(刚才也说了,阿修罗技能少,打高级怪时,可以配合鬼印珠一起打,不错的组合哦)

不动冥王阵+8(伤害超高的,清理小怪时,基本都是全挂的,PK时最起码可以打掉对方三分之一血以上)

鬼印珠+?(满级时,单挑怪时,伤害超恐怖的,但是又耗SP,很矛盾,所以大家考虑自己+)

格挡+3,出强制(PK时,可以锻炼自己的反射神经,要想成为高手试一试吧,当然也可以+1)

后跳出强制(觉得PK时有用的,觉醒时可以配合,动作帅,但是也可以考虑不加,因为需要100SP呢)

短剑精通+10或太刀精通+10(虽然短剑魔攻高,但是很难看,且有局限性,根据自己的性格加吧)

三连段+1(跑用,不过我觉得打怪和Pk时也挺好用的,用的还算多吧)

上挑+5,出强制(基本是配合XXX的,然后在放地波或冰波)

其他的最好不用加,为了觉醒用吧!

建议穿寂静或幻影套装,要是有传承就更好,属性有+技能的,就安上面的减一,能省一点SP,就可以去根据自己的爱好,去学别的技能

当然这也是我也一点建议

三、dnf阿修罗怎样加点

上挑

+5 出强制 连招必须

快速起身 +1

格挡

+5 出强制 看个人操作能力

银色落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度

远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩

+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑

+5 出强制 优势是CD快,范围大

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠

+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击

邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一

修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝

爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌

无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

以下为觉醒技能

心眼 +1 被动觉醒技能

波动眼 +1 主动觉醒技能

四、80版本阿修罗加点

波爆 挫折 魔爆 短精 杀意 不屈 大冰 大火满


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

……

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