刺客更厉害。在速度方面刺客甩出死灵8条街,我都开第2波团了,死灵还在打擎天。但是死灵刷图更加安逸,毕竟有王子帮忙输出。
刺客前期还是挺给力的,高暴击高攻速,刷图直接XXX就可以,中后期怪物防御血量都很高,刺客就显无力了。本身攻击低,暴击也看不出什么效果,速度优势刷怪的时候体现不出来,哪个游戏刺客职业都只是单P好手,群殴的话,往后撤吧!
DNF刺客/银月/月影星劫刷图加点:
绿色Lv0技能为可选加1的技能。
骨盾:可以防止擎天2图被僵尸咬。
跃翔:可以躲避全屏爆炸,也可以用来骗抱你瞅啥。
疾空踏:可以压制怪的起身,用来衔接技能。
物理暴击:本版本97%暴击即为一定暴击,刺客一觉被动增加40%+暴击,所以本技能根据进图触发一觉被动后的暴击来点。
剩余SP可以给旋刃或旋刃冲击这两个技能其中之一,最后剩余SP给死亡风暴。
剩余TP可以选择剑刃风暴或旋刃冲击。
搬砖的话我首推刺客,
因为现在刺客伤害比较不错,技能范围也比较大玩的熟练了以后可以继续向上发展打造。
其次我建议影舞者,有异界套以后基本一个技能过图,但是对武器要求比较高。另外这个职业是要靠背击打出高额伤害的,新手还是不太建议。
可以的,命运歧路是板甲套装,可以转换成刺客专用的皮甲,命运歧路优点是增加很多三速,并且对护石技能和觉醒等技能都有针对性的优化,加上刺客本身速度很快,这些加成会帮助刺客在刷图时更加流畅
综合来说四个转职职业刷图速度不分伯仲,下面是具体分析。
死灵术士
刷图比较适合懒人,技能范围大,学大巴之前依靠王子,学习大巴以后大巴为主要输出,刷图加点主要加王子和暴君大巴。
刺客
打击感强,技能抢怪,伤害一般,刷图加点以连击的和暴击伤害技能为主,刷图速度依靠使用者的熟练度和操作。
忍者
刷图伤害频率高,主要技能是使用各种忍术组成的连击技,魔法暴击加一点,刷图速度会大幅度提升。
影舞者
和刺客有相似的技能机制,但是影武者有大量范围技能伤害,技能加点加满物理攻击伤害,影杀领域最好加满。
暗夜使者作为dnf经典职业之一,四个转职职业均有不错的伤害面板和打击手感
一般像3个大地图样的最后一个BOSS都会爆黄装。 不过爆率真不好怎么说。 商城里的装备基本都能爆。 玩地狱模式了。 比如12 级的骑士, 我就在那里爆出过黑钥匙吧。一根魔杖。还有死亡之钉(注那是71的刺客武器,噩梦模式才有的)
刺客控场还可以,死灵单刷比刺客给力这个是实际出的结果,死灵的优势在于单刷给力,包括装备便宜,可以降低暗防,输出也很高,百分比+固伤混合技能也不是特别依赖高强而刺客更多依赖高强和异界,虽然死灵也需要异界装,但是有一点,刺客没有高强基本玩不下去,而由于刺客数量稀少,玩刺客的人少意味着高强武器也很难得控场的话,刺客是可以很好聚怪+控场,过去刷E2的时候刺客可以聚怪,也可以输出,刷图多依靠连招,而死灵就是个暗魔法师,尼古拉斯定了直接丢技能好了如果只刷图的话控场:组队模式下,刺客强于死灵,单刷,死灵比刺客强一些,毕竟刺客控制时自己无法输出,而死灵控场大多依靠尼古拉斯网子爆发:高强武器足够的话,刺客的爆发是比死灵高的,死灵的优势在于降防,但暗属性输出也注定了死灵遇到暗抗高的比较郁闷爽快感:死灵,刺客并无华丽的招数,刷图还要学会聚怪,而死灵的巴拉克刷图很有爽快感,尤其是大技能的时候
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