第八章,暗夜降临,出来的时候只有刺客和死灵术士这俩职业
答:dnf死灵术士不吃独立攻击
死灵基本全是魔法攻击技能,而魔法攻击技能无论是固定伤害还是魔攻百分比,智力越高,对于技能的伤害提升越多,想要死灵拥有不俗的伤害,高智力是必须要堆的, 玩死灵就得有时装才行,至少也得买那两件加释放的时装,不然就很难玩了。
克苏鲁神话中的死灵之书是一本记载着许多召唤方式与有关外神旧日的知识的邪道书籍,现实中的死灵之书有两种:一种是盗版书跟死亡笔记一样,一种是最近出的洛夫克拉夫特全集。洛夫克拉夫特即克苏鲁神话的创始人。
克苏鲁神话(Cthulhu Mythos)是以美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善,并由诸多作者所共同创造的架空文学体系。
狂战叫红眼,剑魂叫白手,修罗叫瞎子,鬼泣叫鬼脚7,圣骑士叫圣骑,驱魔师叫驱魔,蓝拳叫蓝拳,街霸叫街霸,散打叫散打,柔道叫柔道,气功师叫气功,弹药专家叫弹药,枪炮师叫大枪,漫游枪手叫漫游,机械师叫机器,魔法使叫魔法,战斗法师叫战法,召唤师叫召法,魔道学徒叫魔道,刺客叫刺客,死灵术士叫死灵
2010年7月13日,以下是本次第八章的所有更新内容:
1.新增暗夜使者角色及相关任务、装备,可转职为刺客、死灵术士;
2.新增城镇“神之都根特”、城镇NPC及相关任务;
3.新增地下城“根特外围”、“根特东门”、“根特南门”及相应的深渊派对和任务;
4.魔法师角色技能改版,调整魔法师职业技能效果及数值;
5.决斗场平衡性调整,调整决斗场中各职业的技能效果及数值;
6.地下城调整,调整部分地下城的地图结构及怪物属性;
找到BS的时候先用各种技能打到只有一丝丝血,让BOSS打你,你不要打他。
在随便招个垃圾法BB,用电击电住,电三下的样子,就是按三下键盘,第三下刚刚电的时候,就给他来大飞或者龙魂,这样就是卡爆BOSS,卡住了的效果是,boss已经爆了东西了,而你还在天上砍他,卡住了爆率很高,一般都是大爆。此方法一般只要20多秒,祝大家多多爆灵魂
女大枪更厉害。因为二觉技能女大枪得到很大的提高,男大枪相比之下显得逊色不少,再加上国服对女大枪的增强和男大枪的削弱(不太明显),男大枪玩家已经比男大枪玩家少了将近一半了。女大枪现状异界:★★★★☆ 二觉后只要一身抗魔装会打异界的基本都能过了镇魂:★★★★☆ 二觉大幅度加强后装备只要不是太差会打的也都能过巨龙:★★★☆☆ 巨龙里面因为抗性较高,没高强打着较为吃力
dnf死灵术士能召唤尼古拉斯持续5分钟时间。
死灵术士是网络游戏地下城与勇士dnf当中的角色暗夜使者可以转职的职业之一,他擅长弱化敌人的能力并召唤死灵生物进行战斗,他18级转职之后就能够召唤尼古拉斯,召唤持续的时间是5分钟。
铁匠的杰作-封神
也许是作为为数不多可以减觉醒CD的套装,在提升方面幅度一般,提升后强度只能说勉强跟上,实战中可以使用搭配依然是三件套然后搭配歧路2来进行CD压缩
永恒不息之路
作为cd甲得到了加强,不过仍然在新版本中处于垫底位置,虽然拥有很大方的冷却缩减词条,但是减攻击的负面词条实在很难爱得起来。
贫瘠沙漠的遗产
维持账面顶级数值的加强,实战效果还是因人而异。
荆棘漫天
减速词条对于部分装备搭配非常的不友好(如军神,天帝剑),数值方面还是CD套中的佼佼者。
古代祭祀的神圣仪式
最早爆料的改动装备,全面提升了技伤属性,但是由于本身没有负面效果且功能性效果较多,实际提升的幅度没有那么大,尤其比之其他几套改动较大的装备,当然强度还是比旧版本提升大了很多,还是可以放心食用的。
擎天战甲
擎天战甲优化了5件套的特效,过负载不再绑定伤害,使得伤害提升变得稳定。一部分职业如果在35/40技能有全技能加成(比如百花、死灵等),亦可使用该甲。
搭配方面建议还是五件套发布会全部效果,然后特殊可以选择灵宝来提升属白的收益,当然武器要避免选择有属白的。
遗忘法师的馈赠
套装的13%力智变为19%技攻,伤害总体提升了10%以上,如果技能收益高的职业,也可以使用该甲。对比改恶有三速、暴击,但总体伤害还是少了一点,不过性价比还是很不错。
命运歧路
新版本的超新星,相对以往改恶、大幽魂系列而言,如果职业cp数据占比较低,仍然离地狱之路、大幽魂系列有一定差距;但是如果本身过去有一部分职业穿着歧路2+3或者歧路3+8的职业而言,此次命运歧路5件套的加强,足以让歧路5件套成为这些职业的最优解。
搭配上而言,建议在歧路5外上多带一套cd套,在当前版本加速的情况下,让cp技能进入15秒以内技能循环,可以加速爆发,推荐的cd套可以是12以上的破晓曦光或者精灵使的权能(工作服首饰)、时间战争的残骸,具体选用哪一套其实更多的要看神话在哪一个部件上。
DNF90版本死灵术士武器排名吧!
TOP5:黑暗绝魂之杖
攻击时,附加10%的伤害,增加暴君巴拉克的伤害
蛛王
TOP4:蛛王权杖
攻击时附加20%的伤害,增加尼古拉斯的伤害。
教务长
TOP3:霍克莫特教务长
90级SS手杖,攻击时,附加22%的暗属性伤害
荒古权杖
TOP2:荒古遗尘权杖
死灵毕业武器,所有攻击力+35%,开了魔能后所有技能攻击力+20%
圣耀权杖
TOP1:圣耀救赎手杖
所有攻击力+40%,开魔能后所有技能攻击力+22%
续航技尼古拉斯,王子在续航中为最强续航技,在15秒爆发中单王子双满的伤害占比也在10%以上,伤害仅在素质三连之下,并且完全脱手不占用本体任何动作,在sp取舍上点满王子只需要615sp,这615sp花在其他任何小技能上对比王子的优势都是一句话回应:没一个能打的。所以无论在续航和爆发王子双满是基本无争议的了。
续航技暴君巴拉克,大巴,因为7大招中有5大招需要大巴为媒介发动,无法进行普通攻击,发动打全这5大招这就占了近10秒时间(剩下的两个七大招一个可以追加柔化,一个可以脱手),并且在10秒爆发内由于伤害优先级要先放爆发技能,完全抽不出时间来xxx平砍。而双满的平砍伤害才跟小技能暗魂波差不多持平,所以大巴的续航在10秒爆发中基本毫无作用,在续航战中则推荐满上(比如鸟背什么的)。
七小招中不考虑cd,伤害最高的为网和百鬼,所以打爆发时加点取舍优先级为网和百鬼。
打续航七小招中则是暗魂波遥遥领先,其次是百鬼,所以续航战技能选择优先级为暗魂波和百鬼。
暗魂波作为cd最短,伤害中等的技能无论是打爆发还是续航都是不错的选择(虽然没上版本强力点了)。
僵尸和死怨属于一个小范围群体攻击技能,僵尸对单体怪物攻击比较好,还可以通过先召唤僵尸不引爆拖cd达到僵尸两连爆,对群怪僵尸会分散,输出乏力,不过利用猴戏数量可以爆发出超过仅次于双觉级别的的伤害。死怨cd和箭一样,伤害中规中矩但是判定好,追踪脱手型技能
剩下的小技。
能爪子是个7秒cd的小技能伤害,cd虽短但是伤害难看,不过技能机制好,单段瞬发。
箭是属于cd难看,伤害垫底的技能,无论是续航还是爆发都是优先舍弃的一个技能,别谈能给百鬼增伤20%,顶级副本箭的诅咒并不是稳定触发的,有的怪甚至免疫诅咒状态,把箭的sp随便加到网或者暗魂波,再把网+百鬼或
者暗魂波+百鬼的组合伤害都能随便爆了箭+百鬼的组合伤害。
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