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地下城大将军技能加点2020?

DNF资讯2024-07-29阅读
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

散弹枪不行了,改版之后没有原来的交叉射击强了,不光发射速度减慢了,攻击没有子弹的属性。新技能尼尔狙击很是霸道,闪击地雷在这几天看来PK其实并不好用,刷图还凑合,C4还不错,加到5做前置就够了尼尔可以考虑满。地狱烈焰是弱了很多,我还没有点,有兴趣的话可以1,闪击地雷个人并不看好。穿甲硬直我都还没有点,其实在老版本的时候我就打算放弃这两个技能了,感觉并不使用,而且我PK的时候也懒得挂BUFF,这也是我不加空射和浮空铲的原因。火弹虽然削弱了,不过在PK场中扫地仍旧很猛,虽然不能秒人,伤害还是很可观的。 SP依旧很紧张,我目前44级,还有500左右SP没有点,原因就是算不明白了,总怕以后会不够用,所以在等新版本的加点模拟器。在此也希望能有高手给一些参考。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

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