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cf寄生系统介绍:
本次新版本带来了全新的生化模式系统-寄生,并且加入升级后的终结者形态和幽灵猎手形态,生化系统的玩法将更加刺激火爆。
背景简介
终结者被研究出来的时候,由于太过强大,Blitz的上级想要立即投入战场。但制造者代号为秘密Z的科学家认为终结者不可控制的因素实在太多,不应投入使用。最终的结果大家都知道,终结者投入了战场,而秘密Z被排挤,在人们的视线中消失了。
最近,终结者的形态越来越不稳定,终于在一次战争中变身成了恶魔终结者。Blitz看到终结者变强大了,高兴的同时却发现了一个致命的问题——恶魔终结者不受任何控制!Blitz瞬间溃不成军,每个人的脑海中都回荡着秘密Z当时说的那句话。
“终结者是沉睡的恶魔”——秘密Z。
玩法简介
和之前的终结者玩法一样,佣兵需要防守至倒计时为0或者消灭所有生化幽灵,生化幽灵则要感染所有的佣兵。
房间建立
只需要建立“终结者模式”的房间即可,在左方的扩展玩法区域默认会选择“寄生玩法,。也可以在此更改至经典玩法。
恶魔终结者
恶魔终结者替代了原终结者,由每局随机一位玩家变成。恶魔终结者有两个技能:暴走(G)和寄生炸弹(F),两个技能共用冷却时间。暴走(G)和原终结的效果一样。寄生炸弹(F)的效果为:使用后,消耗500HP并获得一个寄生炸弹。投掷寄生炸弹会使被炸中的佣兵进入寄生状态。
被恶魔终结者的寄生炸弹击中的佣兵会进入寄生状态。佣兵若在5秒内没有解除此状态,则会被感染,变成生化幽灵。被队友攻击或手雷伤害可以解除感寄生状态。
恶魔猎手人
原幽灵猎手升级为恶魔猎人,攻击力上升并且在击杀生化幽灵时会回复少量HP。
新系统:寄生系统
被恶魔终结者的寄生炸弹击中的佣兵会进入寄生状态。佣兵若在5秒内没有解除此状态,则会被感染,变成生化幽灵。
被队友攻击或手雷伤害可以解除感寄生状态。
新佣兵形态:恶魔猎人
原幽灵猎手升级为恶魔猎人,攻击力上升并且在击杀生化幽灵时会回复200HP。
新终结者:大恶魔终结者
大恶魔终结者有着更酷的外观以及更高的攻击力,同时满足以下条件的玩家中最先按‘E’键的1个生化幽灵可变身为大恶魔终结者。
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